Loading...
Inicio / IMOS á ESCOLA / Manda o que ves

Manda o que ves 0

 

Desde hai anos, a idea de mergullarnos totalmente en contornas dixitais estivo presente na mente de investigadores e programadores. E podemos contar por decenas as novelas e películas que nos expoñen a posibilidade de vivir outras vidas paralelas ás reais dentro de recreacións informáticas.

Isto, que durante anos estivo asociado á ciencia ficción, empeza a tomar forma con dispositivos como as lentes Oculus Rift. Este periférico, combinado con aplicacións creadas ex proceso para o seu uso conxunto, permítenos visualizar de forma tridimensional contornas creadas a través do computador.

A súa tecnoloxía baséase en adaptar as imaxes ao funcionamento da nosa visión. Aínda que normalmente non somos conscientes diso, vemos unha imaxe levemente distinta con cada ollo. Unha vez chegan ao cerebro, este intégraas creando a sensación de profundidade. A este fenómeno chámaselle estereopsis.

E os sistemas de visión 3D  baséanse neste proceso. As lentes de realidade virtual incorporan dúas pantallas independentes. Unha para cada ollo. E en cada unha delas móstrase unha imaxe axustada ao ángulo da nosa visión, de modo que o cerebro ao combinalas percíbaas con profundidade tal como vemos na realidade.

Se estás a pensar que no cinema 3D a túa miras unha única pantalla e non dúas, estás medio equivocado. No cinema úsase unha pantalla especial -polarizada- sobre a que se proxectan dúas imaxes. As lentes que che dan á entrada “filtran” unha das imaxes para xerar o mesmo efecto de estereopsis. Se queres comprobalo, quítache as lentes durante a proxección e verás unha imaxe dobre medio borrosa. Estás a ver os dous sinais superpostas e sen “filtrar”.

Tal como podes apreciar no vídeo do programa, a sensación inmersiva só cunhas lentes non é total. Para mellorar a experiencia e achegala á realidade, o ideal é mergullar o maior número de sentidos. Por ese motivo, simplemente poñendo auriculares ao xogador dispárase a sensación de inmersión.

Iso si, aínda queda camiño que percorrer ata que podamos vivir en mundos virtuais sen diferencialos da realidade. De momento, levanta a cabeza e goza da realidade. É moito máis apaixonante que o que nos pode ofrecer un computador?.polo menos de momento.

 

DAVID BALLESTEROS